Глоссарий VR-терминов: free-roam, room-scale и другие простыми словами

Гайды

Мир виртуальной реальности полон специфических слов: free-roam, room-scale, трекинг, иммерсивность. Если вы новичок, в них легко запутаться. Мы собрали понятный глоссарий главных VR-терминов простыми словами — чтобы вы свободно ориентировались в описаниях игр и клубов и понимали, о чём говорит администратор. Сохраните эту шпаргалку перед первым визитом.

Основные понятия

  • Виртуальная реальность (VR). Созданный компьютером трёхмерный мир, в который человек погружается с помощью специального оборудования.
  • Погружение (иммерсивность). Степень, с которой технология заставляет вас «забыть» о реальном мире и поверить в виртуальный.
  • Эффект присутствия. Ощущение, что вы по-настоящему находитесь внутри виртуального пространства, а не смотрите на него со стороны.
  • Дополненная реальность (AR). В отличие от VR, не заменяет мир полностью, а добавляет виртуальные объекты поверх реального через экран или очки.

Если хотите общее введение, начните с материала «основное про VR-клуб».

Оборудование

  • VR-шлем (гарнитура). Устройство, которое надевают на голову; внутри экраны и линзы, показывающие виртуальный мир.
  • Контроллеры. Манипуляторы в руках, которые отслеживают движения и позволяют брать предметы, стрелять, взаимодействовать с миром.
  • Трекинг. Отслеживание положения головы, рук и тела в пространстве, чтобы картинка точно повторяла ваши движения.
  • Рюкзак-компьютер. Мощный ПК в виде рюкзака, который носят на спине на free-roam-аренах, чтобы играть без проводов.
  • Тактильная отдача (хаптика). Вибрация и физические ощущения, усиливающие реализм, — например, отдача при выстреле.

Форматы в клубе

  • VR-арена. Большое открытое пространство, где игроки свободно перемещаются. Подробнее — в статье «что такое free-roam VR-арена».
  • Free-roam («свободное перемещение»). Формат, где вы ходите и бегаете ногами по залу без проводов, а движения один в один переносятся в игру.
  • Room-scale. Игра в пределах небольшой размеченной зоны (комнаты), обычно несколько квадратных метров.
  • VR-аттракцион. Короткий формат на платформе или в кабинке — виртуальные горки, полёты на 5–10 минут.
  • VR-квест. Эскейп-рум в виртуальной реальности: командой нужно разгадать загадки и выбраться. Подробнее — «что такое VR-квест».

Игровые термины

  • Кооператив (кооп). Совместное прохождение, когда игроки действуют заодно против общей задачи или противников.
  • PvP (игрок против игрока). Соревновательный режим, где команды или участники сражаются друг с другом.
  • Сессия (сеанс). Один игровой заход определённой длительности, обычно от 30 минут до часа.
  • Аватар. Виртуальный персонаж, в виде которого вас видят другие игроки в общем мире.
  • Лобби. Виртуальная «комната ожидания», где собираются игроки перед началом игры.

Технические термины

  • Поле зрения (FOV). Насколько широкую область вы видите в шлеме; чем больше, тем естественнее картинка.
  • Частота кадров (FPS). Сколько кадров в секунду выдаёт система; высокая частота делает изображение плавным и снижает дискомфорт.
  • 6DoF и 3DoF. Степени свободы движения: 3DoF отслеживает только повороты головы, 6DoF — ещё и перемещение в пространстве.
  • Граница зоны (guardian). Виртуальная разметка безопасной области; при приближении к её краю система предупреждает вас.

Термины про самочувствие

  • VR-укачивание (киберболезнь). Лёгкое головокружение или тошнота из-за рассинхрона между картинкой и ощущениями тела. Подробнее — «укачивает ли в VR».
  • Калибровка. Настройка оборудования под ваш рост, расстояние между глазами и игровую зону перед стартом.

Ещё несколько полезных слов

  • Мультиплеер. Режим, в котором в одном виртуальном мире одновременно находятся несколько игроков.
  • Синглплеер. Одиночная игра, рассчитанная на одного человека.
  • Респаун. Возрождение персонажа в игре после поражения, чтобы продолжить участие.
  • Пространственный звук. Трёхмерное аудио, при котором звуки слышны «со всех сторон» и помогают ориентироваться.
  • Автономный шлем. Гарнитура со встроенным компьютером, работающая без подключения к ПК.

Зачем знать эти термины

Понимание базовой лексики делает первый визит спокойнее: вы сразу поймёте, что предлагает клуб, выберете подходящий формат и не растеряетесь при инструктаже. Не нужно заучивать всё наизусть — достаточно общего представления, а остальное подскажет администратор. Со временем эти слова станут для вас привычными.

Вывод

Теперь вы знаете язык виртуальной реальности: от free-roam и room-scale до трекинга и эффекта присутствия. С этой шпаргалкой описания игр и клубов больше не покажутся китайской грамотой, а выбрать развлечение станет проще. Подготовиться к первому походу поможет материал «VR в первый раз: что нужно знать новичку», а площадку ищите в нашем каталоге по городам.

Оцените статью
100 VR - Блог о Виртуальной Реальности и рейтинг VR клубов